一、利用难度获得元宝最大收益
相信每个区都有大R和莫名就很剽悍的玩家,这个咱们就不具体分析了,咱们先来分析一下元宝和声望的换算关系(相信我,这个很有用),最直接的,两个世界BOSS的擂鼓,明码标价,999元宝等10000声望,这个是1:10的比例;而神兵天降中,最多的3000声望,按300元宝抽一次算的话,姑且也算它1:10的比例,当然这个有运气成份。
知道了元宝和声望的比例,咱们再来看一下每日奉禄,以四星难度起点大将军为例,每日可得声望600及15000银子,而相比大将军低一等级的中郎将,每日收入为400声望和10000银两,两者相差200声望及5000银两(银两这个不太好换算,以我的估算,大约在1500:1左右),所以按我们的推算,大约为25个元宝左右的差距。
说到这里,想必许多聪明的玩家都猜到我下面的话了,对,没错,就是压排行,去抢三星难度的元宝,当然,这个难度的元宝至少要保证100的收入,不然会有些不划算。
当然,如果争霸排名能挤进前20或者对自己实力有信心的玩家,还是保证每天1000声望和30000银币比较稳妥。
可如何控制排名呢?这个大家应该都会想到的,第一,头一天进游戏,别太早进争霸,太早进去等级达不到升官标准也是白搭,反而造成排名不上不下的尴尬。同时,如果排名靠前,想降下来,就要用十夫长和百夫长等经验兵换主将,以便别人把自己打下去,但这样很被动,不如晚点进,再向前打,打到中郎将就好,转天就可以打三星难度了,如果能保证三星难度头名,一个月也有可观的元宝收入(9000元宝,900块钱啦~~~玩游戏也能变相赚钱,我是不是很阿Q)。