第十章
优先打BOSS
本章小怪有难度了,如果不能单推一关建议等打BOSS或者等一关中第一波小怪残血的。
BOSS:神灵武士
特点:攻击较高,会变身,变身后会无限突主坦,突击主坦后副坦位的英雄容易被连攻挂掉。
推荐阵容:骷髅王、巨魔、白虎、小黑、机枪、或者把机枪换火枪,利用高吸血高攻速来疯狂输出。
高输出技巧:同第7、8章一样,盯着BOSS打就行了。
第十一章
优先打第一、二波残血小怪,别打BOSS
本章BOSS厉害很多,如果没有强力单输出还是别碰的好
BOSS:光法
特点:无限致盲、大招伤害猛,等级84。这就意味着玩家很多控制技能会被闪避。
推荐阵容:死骑、冰女、修补匠、火女、恶魔巫师、死灵法师、沉默术士等强力单点法师。
高输出技巧:别打BOSS。能把小关的怪清了输出绝对比单打BOSS高很多。
第十二章
能打什么就打什么
最后一关果然是最难通过的,从小怪开始就变态的很,往往23000战力只能打掉一波小怪四分之一的血。
BOSS:船长
特点:普攻和水刀都会造成溅射伤害,全队都会受到超高的团队伤害。
普通攻击:船长普通攻击是前排范围伤害,伤害一般,1300左右。
推荐阵容:死骑、刚背猪、冰女、修补匠、死亡先知、宙斯、痛苦女王等耐抗肉盾和技能群伤型英雄。
高输出技巧:优先选择在小怪关卡,利用群体伤害争取更多的伤害输出,船长的群体伤害极高,建议用皮厚的单体输出英雄顶上!