二级属性
体力:角色的生命值,在战斗中减少到0后角色便会死亡。
灵力:施放技能需要消耗的值,灵力不足时则无法施放技能。
攻击:影响角色进行攻击时所造成的伤害。
防御:影响角色受到攻击时所受到的伤害。
速度:影响角色在一个回合内出手的顺序。
命中:影响角色在战斗中击中目标的几率。
闪避:影响角色在战斗中闪避伤害的几率。
暴击:影响角色的攻击造成暴击伤害的几率。
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