Boss流的宝石打法
攻击部位:攻击必打,其他地方建议能打多少暴击就多少暴击。原因就是,你打boss也好,小怪也好,很少丢失的。暴击出多了,打的就快,打的快评分高,或者有时间打更多boss。当然次元裂缝的boss是个例外,高级的闪避高的一比,甚至逼你走PK流路线,当然留出两个孔打命中,或者备几颗命中应付次元未尝不可,视情况而定。
防御部位:PVE防御部位的宝石打法,没有什么争议而言,就是全防全血。为什么,那闪避宝石呢。请问,你闪避过boss任何高伤害的技能或普攻吗。几率极低,低到可以认为不可能。但是闪避小怪攻击还是挺常见的,但是防上去了小怪打你基本挠痒痒了,而且boss对你的攻击也会被防御折算。防高了,boss打你伤害一定低,在百分比伤血的boss极少,血多了就能多抗几下,抗过大小药的冷却,PVE中也所向无敌了不是。
总之,宝石打法是种博弈。受官方调整等客观因素影响存在变数。比如公测前闪避宝石简直废柴,只能用于闪避小怪,公测更新后却在PK中作用异常明显。一切视个人喜好和实际况而定,可专而逐一,也可两者兼顾。