然后,在首测期间,我们智慧的塔防爱好者们就创造了数十种不同打法,总结归纳起来,可以分为四大战法——飞行耗血流、防守反击流、暴兵流、召唤流。举个例子,当你通过前期的探索式进攻,拨开迷雾系统的干扰发现对方的箭塔,炮塔等物理防御设施比较多,你就可以狂生产例如符文剑士、魔法使、萨满等突破敌方防线,直取敌方基地。再透露大家一个小秘密哦,这些战法之间也是相互克制的哦,如果你摸清了对方的战法,就可以很好地应对了;飞行耗血流克制防守反击流和召唤流,防守反击流克制暴兵流和召唤流,暴兵流克制飞行耗血流,召唤流和暴兵流互相克制 一个打打后期 一个打前中期。