3.碎片收集。英雄收集碎片升星,是游戏培养的主要过程。部分英雄碎片没有较容易的获得方式,也是成为了培养的短板。比如方砖,后排输出类法师,但是目前没有掉落碎片的副本已经兑换商店,再给力也无法很好的培养起来。
4.攻击顺序。英雄的配合并非只有靠能量等大招,而是靠固定循环的攻击顺序来配合默契。
比如沐丝,开场出护盾,给T减压,让我方英雄有时间蓄满能量。比如劣人,如此频繁的技能触发,决定了劣人后期绝对是脆皮杀手。
游戏很公平的,每个英雄都有其优势,也有相对的劣势。院长双控制技能,但其攻击、血量偏少;巨人法术防御以及血量拔萃,但物理防御却低得掉渣。
某些英雄在你眼中并不起眼,但是终究有出人头地的一天。