《时空猎人》
这款游戏则是以模仿端游的《DNF》着称的手机游戏,极度酷炫的战斗风格,相当华丽流畅的连贯操作让喜欢格斗的手游的玩家一接触就会爱不释手,直接就想将游戏通关的欲望。但与前面两作的区别在于背景故事以及剧情上面的缺乏,太过于魔幻使得玩家一味的战斗而不清楚自己是为什么而战,长期下来就会导致玩家对该作缺乏代入感,造成玩家的疲劳从而使得这款游戏的流失率也极为严重。
《血雨:影之刃》
《影之刃》系列游戏是网易公司重磅推出的格斗手游,“这场雨何时能停,敌血流干之时”从宣传口号不难看出,该作在剧情上面绝对能满足玩家的需求,有进入游戏体验的玩家更是为其黑白水墨风格的特色画面所吸引,极具打击感的连招系统,可以将数十种招式非常连贯的使出。但同伴系统过于强大让战斗节奏过快,以及玩家反映长期看黑白的战斗画面会很晕的反响一直都是困扰着该作能够推广下去的瓶劲。
另外,市面上较为火热的格斗类型游戏还有《格斗之皇》、《王者之剑》、《真三国快打》等等,也都有其比较显着的特色,这里就不一一述说。不过笔者认为,未来的手游发展必定依然是以《天天炫斗》以及《乱世之刃2》这样的格斗类型的游戏,有同伴但不会太依赖同伴,有战斗但不全是战斗,简单上手不花钱都可以玩得很畅快,集娱乐休闲以及畅快战斗的游戏才能够在众多游戏中脱颖而出,让游戏存活更为久远,同时也才能代表格斗手游来迎合玩家的需求。