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胜利日!勇者凯旋首战告捷(2)

来源:中国手游网 发布:2014-06-17 16:48 《疾风勇者传》作为2014年ARPG+卡牌化游戏的代表作,游戏在推出初期就已新颖的融合方式,独特的题材与玩法收到了业绩的广泛关注,甚至有专家推论《疾...

  《疾风勇者传》作为2014年ARPG+卡牌化游戏的代表作,游戏在推出初期就已新颖的融合方式,独特的题材与玩法收到了业绩的广泛关注,甚至有专家推论《疾风勇者传》已直逼《刀塔传奇》数据初期表现,有望成为2014年最卖座手游。墙内开花的同时,《疾风勇者传》也在积极走出去,韩国CJ&M、IGG、泰国正大等国际知名游戏发行商以近5000万代理金签下其海外独家代理权,将其版图覆盖全球。


  业内人士认为这款由KONAMI高层监制的日式ARPG手游能够成功,很大原因在于其接地气。目前卡牌市场已经接近饱和,大多卡牌手游还在延续传统的一键式操作。这种单一的收集玩法、枯燥的战斗体验和扩展的缺失,已不能满足玩家对手游体验日益提升的需求。根据《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示动作类为代表的移动游戏数量比例明显上升,比起操作枯燥的卡牌游戏,ARPG的优势在于拥有虚拟按键或滑屏操作的战斗方式,让玩家可以拥有媲美PC端的游戏快感,其也将成为2014年手游市场的主流。


  


  《疾风勇者传》的成功在于其即看到了ARPG的市场前景,也深知轻度玩家的困扰,ARPG+卡牌化的融合模式兼具了两种游戏类型的优势,经典的日式魔幻故事背景拉近了与玩家的距离,有效提升游戏转换率。据悉,越狱版测试首日深夜游戏主城内仍有大量玩家驻留、竞技场排名不断刷新、世界频道邀请、宣战声不断……玩家的热捧无疑是对游戏人最大的肯定。为了进一步回馈玩家的厚爱,《疾风勇者传》后续将陆续推出多款线上活动及世界杯相关玩法,更多惊喜奖励也将陆续登场,敬请期待!


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