看点二:百度游戏风云榜揭晓
始于2008年的百度游戏风云榜是每年 CJ 的一个重头戏,这个榜单不采取专家票选的评奖标准,而是以专业采集的网民数据作为依据,用互联网用户的百度搜索量来却定最终排名,今年的百度风云榜将于7月31日在上海喜马拉雅大酒店举办,主题是『游戏的秘密』,会不会像维多利亚的秘密一样绚烂多姿呢?
尽管榜单数据还没有公布,但我们不妨预测一下:由完美世界代理国服的Valve公司游戏 “Dota 2”尽管脱离了War3的引擎,但愈久弥香,热度不减当年。被美国《时代》杂志评为“2012最佳网络游戏”、在全球屡获殊荣的“激战2 (超低价购买)”在国内表现亦不俗,代理商空中网应该可以在风云榜中站得一席,腾讯代理的韩国网络游戏“剑灵”凭借更适合东方人的画风和腾讯强大的资源,表现同样颇为不俗,其他诸如网易、冰川等也同样有热门游戏上线。
另外,值得关注的是越来越火的手机游戏,尤其是凭借微信等平台,手游已经开始逐步挤占桌面游戏的时间和空间,不过,目前貌似还没有一款手游能够长时间的赢得用户(就连当初火爆一时的微信打飞机游戏现在恐怕也没什么人玩了),在明年的百度游戏风云榜中,手游或许可以占到一席之地。
看点三:大数据与游戏发展
在今年世界杯期间,轮椅上的霍金教授也不甘寂寞,用大数据指导英格兰足球如何夺得世界杯冠军。他甚至还计算出秃顶或金发球员更容易射进点球,而与球员使用左脚还是右脚来射门却关系不大。
无论如何,大数据是这个时代发展不可逆的趋势之一,尤其是对于需要数据支撑的游戏产业来说。
通过对游戏玩家的搜索数据分析,不但可以挖掘兴趣人群、使用偏好、关注通用词,甚至可以得出玩家喜欢哪个明星来代言等精准结果。这些大数据结果,不但是游戏厂商调整自己研发、推广策略的法宝,也是广大玩家快速找到合口味游戏的渠道。
最后的最后,China Joy,你准备好了吗?