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EA刘琨CJ现场解读植物大战僵尸:全明星(2)

来源:中国手游网 发布:2014-08-01 16:13 在被问及《植物大战僵尸:全明星》与该系列之前的作品有何不同时,刘琨表示,之前的《植物大战僵尸》和《植物大战僵尸2》主要以塔防玩法为主,E...

  在被问及《植物大战僵尸:全明星》与该系列之前的作品有何不同时,刘琨表示,之前的《植物大战僵尸》和《植物大战僵尸2》主要以塔防玩法为主,EA这次推出的《植物大战僵尸:全明星》是一款全新的卡牌对战类手游,玩法方面增加了PVP对战、卡牌养成等全新的元素,玩法上更符合中国玩家的游戏习惯,是专为中国玩家打造的一款PVZ作品,从刘琨的回答中,我们也可以出,像美国EA这种国际顶级游戏厂商,正在愈发重视中国发展迅猛的手游市场。


  在今年5月份,蜂巢游戏与美国EA曾召开过一次《植物大战僵尸:全明星》媒体发布会,对外正式宣布这款产品的战略推广进程启动。在这次CJ现场,蜂巢游戏CEO成维忠对《植物大战僵尸:全明星》后续的推广工作透露了一些信息,包括组建了多达42人的市场团队专门负责该项目,推广预算达到了300万美金,日后可能还会继续追加。



  植物大战僵尸系列作为国际一线IP,在这次推出卡牌类手游之前,就已经发布过射击类游戏《植物大战僵尸:花园战争》了,对于以后是否会推出其他比如跑酷、三消、甚至动作类的系列游戏。刘琨表示,像植物大战僵尸这种在世界范围内享受盛誉的IP,将其改编成多类型、多平台的不同游戏,正是其核心价值的完美体现,日后,植物大战僵尸还会陆续推出更多类型的游戏,满足玩家需求。


  在访谈最后,EA Mobile/PopCap Games大中华区总经理刘琨充分肯定了蜂巢游戏在手游发行领域,特别是卡牌类型方面的强大发行能力,这次选择与蜂巢游戏合作,正是看重这点,也希望日后双方开展更加深入的合作,而蜂巢游戏CEO成维忠则风趣的说道:“两方的合作是因缘注定”。


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