二、天赋:
【暗杀】:对目标造成的伤害提高,拥有【警戒】效果的目标不受影响。
【警戒】:上场对1、2次受到的伤害减少,且永久不受【暗杀】效果影响
【压制】:自身生命值高于目标时,对其造成的伤害增加
【力战】:攻击增加
【命格】:增加生命上限1000
【气势3】:初始怒气+3
【气势4】:被普通攻击时40%概率令攻击者降低1点怒气
【暴击】:暴击概率增加
【格挡】:格挡率增加
【闪避】:闪避率增加。
【霸者】:最终造成的伤害增加
【重伤】:暴击率增加,暴击时的伤害倍数增加伤害。
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