三号BOSS:女巫。在一堆食材BOSS中突然出现一个人形BOSS,似乎有些不协调,但是相对来说却是唯一一个接近正常的BOSS了。等等,为什么明明非常霸气侧漏的女巫手中却拿着一把卖萌的餐叉,还有那被打中时那跳脱的姿态又是闹哪样啊。果然,我收回前面的话,美术其实真的已经无可救药了。
虽然反派角色风格似乎有些蛋疼,但是不可否认这款游戏的吸引力十足。以各种食物作为主题元素,给人一种接近日常的亲切感觉。带着一大群宠物奔跑在蓝天白云之间,或者是在海边由贝壳组成的路上,无疑是一种心旷神怡的享受。喔,前提是,你真得忽略美术们的恶趣味。
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