其实,我觉得这不是压战力,只是一个可持续发展的策略,并没有压制生产。
走的是将强?国富?弱防御(反正能复活,还能抢,自己又能生产)的道路。
主城(在你拥有4个兵营前,一直升。好像11级吧,停一停,这时英雄应该有60级的了,但你荣誉不够,英雄升不了,你就不能升建筑,升城墙去吧,英雄是根。)
祭坛(常在河边走哪有不湿脚,复活快一点,你玩的开心点)
容器(钱包要够大,压了战力,你的钱随时总能占你钱箱的1/3以上的,不差钱是压战力的特色)
兵种-先推荐5级弓箭手(兵种对目前的你来说,5级弓箭手足够了,主要是他生产快,有足够集火威力。对于不差钱不差水的压战玩家来说,可以保证随时生产,随时出征,随时被团灭……取之不尽)
兵营(升级到能放养三十个5级弓箭手已经足够,这三四十个弓箭手不弱于两个50级左右的英雄,甚至超出。随时有这些小兵协助,真心实用,但不用升太高,你多出的可以升的战力可以造币,造水)
魔法(有加血的魔法就好了,不能升了。)
城墙(不加战力,下线前把金币用在墙上吧。)
压战力的建筑应该怎么建?这个问题我后边再提。开局之后是英雄的选择!!!这个十分重要,因为《城堡争霸》就玩两个方面。英雄和建筑,英雄比较简单,但也容易走弯路。
开局时,往往有很多机会抽英雄。当你摆一个底座的时候你就已经开始面临吞英雄的选择了。
vip3以下的玩家不大可能,开局有5紫,那么除紫色英雄外,什么英雄比较好,要怎么用怎么升,我就来推荐个过程。
1 、天使(如果你没有小德,天使可以给你很多不大不小帮助,说不定撸人救了另一个英雄,奶瓶对于小兵的集火往往撑的更久,竞技场配个肉往往能堵下对方大部 队。……甚至部分玩家嫌弃骑士的玩家会选择,(小德+天使+其他英雄的双奶瓶打法)。所以如果没天使就花几个碎片换一个,在拥有小德之前还是很有用的)
2 、角斗士(传说中的半紫色英雄,不是他颜色牛逼,是他有接近紫英雄的价值“晕技”。他和天使一样,部分嫌弃“骑士、影舞、悟空”的玩家往往会选择(山丘+角 斗士+其他英雄的双击晕战队模式)这这种选择比用双奶瓶的人还多。我虽然没有悟空,可我一度认为角斗士价值就前期而言绝对超越悟空,所以如果有人跟你说: 我有猴子,你可以大胆的说:我的角斗士绝对没有猴子那么2B。角斗士是很好抽的,每个人都有吞过无数个。)