(2)移动速度——每个伙伴都有自己的移动速度,移动速度在副本中的作用并不明显,对于远程来说,可能速度快一点,会使得放风筝战术更容易完成,但是在世界BOSS战场,风一样的移动速度却可以使你轻松躲开各种危险。
(3)暴击——大家可以将不同移动速度的伙伴组成队伍,然后去打世界BOSS,就会有好明显的一个区别。移动速度并不会在面板数据上得到体现。
暴击是伙伴攻击产生的特殊效果,可以造成敌人双倍伤害,无论是近战伙伴还是远程伙伴都可以产生暴击,暴击率的大小,是衡量一个伙伴是否具有价值的重要因素,暴击率是不会出现在属性面板上的。