战斗模式
每一场战役过程中,玩家都会有一个总体的HP,当HP被敌方攻击至完全消失后,本局战斗既为失败,屏幕中下方的彩色小兵为3个一组即可消除,消除后组队部队里相应势力的武将将会对敌方的武将进行攻击,战斗过程中界面右上方的Menu按钮可以随时选择撤退以及其他设定的更改,当移动小兵后,有1组小兵以上连续消除时,即可发动连续攻击,越多的连击武将对地方的攻击也会越猛烈,所以玩家在战斗操作中将会追求最大的连击!
连击不断可以快速消灭敌军,更为重要的是可以出发携带武将的必杀技!当一定数量的连击过后,也可以点击武将进行发动技能,技能根据武将的兵种不同,所发出的技能特点也会不同,所以拥有策略的连击对战斗胜利将是至关重要的!
战斗结束
玩家每操作一次将会使敌军攻击冷却时间减少一次,当减少至0时,敌军就会发动攻击,当敌军的HP被攻击完后,本轮战斗将结束,根据战役的不同,每关所遇到的敌军数量也不同,被敌军击败是没有任何损失的,但可以通过使用宝玉恢复HP至最满状态,继续对敌军进行攻击!战局胜利后,将会获得经验值、资金、武将、道具等奖励。
每轮战斗结束后,都会消耗体力,体力会随着时间恢复至最满状态,随着玩家等级的不断提升,体力的总值也会不断提升!当然,也可以通过使用宝玉快速恢复体力!
必杀技的爆发:必而必杀技是根据你有多少个相同兵种同时进攻而发出。
最基本发出条件是:
1个兵种7个同色连击;
2个兵种同色4个同色连击;
3个兵种同色3个同色连击;
4个兵种同色2个同色连击;