PS:本装备强化属性取舍适合小R和非R玩家(超R无视)。
装备强化优先取舍:
(单体或群攻伤害类) DPS:速度≈攻击>血量>防御
(单一或群体眩晕类) 控制:速度>血量>攻击>防御
(血厚防高技能加防御闪避类) 坦克:血量>防御>速度=攻击
(加血类) 治疗:攻击>血量>速度=防御
(加战意减攻击类) 辅助 :速度>血量>攻击=防御
离火石+神符属性优先取舍(全部按照MAX来算):
攻击类 攻击>暴击>伤害加深
因人而异,我就喜欢堆暴击,在攻击减少不是很多的情况下,尽可能的提升暴击几率。
防御类 血量>防御>伤害减免≈闪避
菩提类超R选择肯定是血量防御加伤害减免了。+神符属性优先取舍(全部按照MAX来算):
攻击类 攻击>暴击>伤害加深
因人而异,我就喜欢堆暴击,在攻击减少不是很多的情况下,尽可能的提升暴击几率。
防御类 血量>防御>伤害减免≈闪避
菩提类超R选择肯定是血量防御加伤害减免了。