治疗强化:新手期几乎无用,因为新手任务不过就是秒来秒去,所以不考虑;
伤害强化:伤害高,受到伤害也高,所以中期可能会比较吃力,对于初期来说也快不到哪儿去,但是初期存在野外PVP,所以体现在于能秒掉敌人之前活下来;
职业强化:强化对应职业,对于队伍的培养有着一定的选择性,选择对应的职业进行培养是很有必要的;
防御类:进攻!进攻才是最好的防守,防御类更多归咎于PVP中吧
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