3、斗转星移 将领每次攻击都有一定几率吸收对方一定数量的血量,并根据剩余血量对敌方数量最多的一只士兵造成一定数量的伤害。 4、避强击弱 若敌方优势士兵(士兵数量)种类不同于我方,则我方所有士兵增加25%的攻击力 5、战神之怒 将领战斗中有65%几率无视对方装备获得的防御加成
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