那么你的铁骑先发的话,在铁骑入场时间后面加上16秒。这样骁骑就会比铁骑晚一秒入坑。当然,如果你追求同步入坑,骁骑在铁骑入场时间后面加15秒。只不过偶尔会出现网络延迟,骁骑跑到铁骑前面去。有人说所谓的攻骑跑前是和体力有关系。这绝对是一个美丽的扯。仅仅是网络延迟。但这种网络延迟一般出现在第三队与第二队,一般都是第三队比第二队跑的快。结果入坑时候第三队占了第一排,接着第一队占第二排,第二队占第三排。两队打城一般很少出现网络延迟。即便攻骑跑前,你找找自身原因,是不是一直推城,兵力没有及时补充,从而速度紊乱?
我教大家一个方法,如果你的将领等级相差不大,那么就以数量为准精确。即,每队中单将最高的带兵数一致。比如说,五只炮灰里带兵最多的4100,那么五只攻骑里单将也要有一个带4100,或者多一点也没关系,不要太多。精确时候,炮灰先发,再发攻骑。这种方法应用于全骁骑配置。即便三队,也是同理。
注意一点,游戏里不成文的规定,在精确同一时间入坑的队伍,先发的先入坑。这里说的入坑是指同一时间,两队或者很多队将领都赶到坑位边即将入坑,哪一队先发的,哪一队先入坑。表现最突出的,数洛阳和虎牢抢城夺宝。