【单体物理和单体法术】
技能伤害系数160% 单体法术首推唐僧,属性最高,且诛仙PK异常强大,此外红孩儿,属性略低一点。单体物理分两类,一种是160%伤害系数的,一般第二回合释放,代表卡牌为灵族的大翅金鹏(攻击光环),独角大王(致命),另外一种当自身生命低于50%的时候每回合释放,伤害系数130%,推荐卡牌沙僧(灵),同类别属性最高。前者适合秒人,后者适合绝地反击,究竟选哪个看个人喜好了。
【全体法术】
技能伤害系数56%(小龙女)80%(真龙太子),清屏的利器,超高的输出,必须培养。
【随机目标】
法系代表人数紫霞、银角大王,技能伤害系数80%,无论副本还是PK,作用很大,重点培养。紫霞属性高,银角带生命光环,可以起到辅助作用。物理系代表人物锦毛鼠、琵琶精,技能伤害系数96%,若有4名妖族成员,锦毛鼠的技能伤害系数可达144%。特点是对生命最少两个目标攻击,补刀利器,同时可以避开肉盾输出对方软弱部位。算是妖族的核心技能。系统一开始就推荐紫霞。
【肉盾】
如猪八戒(灵),目前唯一的物理T,黄眉老佛(仙),目前唯一法T。白晶晶(妖)和阎罗王(仙)增加对方全体15%的伤害,相当于一个变相的攻击光环,有些情况会起到意想不到的效果,二者相比阎罗王好些,中物免+少量生命,可以当个副T,白晶晶虽然有灭灵,但是输出真的等于没有。此外还有个看不出任何价值的托塔天王……和黄眉老佛一样的属性,本来可以当个T,但是被动确是个降妖,只能算是个站得住的输出吧,目前版本没有任何培养价值