每次进攻其他玩家需要都消耗一定的挑战点数,没有足够的挑战点数将无法进行挑战模式战斗。挑战点数会按时间自然回复,也可以利用钻石加速回复点数,还可以通过雇佣挑战后勤工人减少一半的点数消耗。
除了考虑进攻部队的组成以外,每个玩家更加需要布置好自己的防御体系来保护主城,只有攻守得宜,方能称霸天下!我们可以通过要塞布防功能,在要塞中布置英雄、部队、防御塔以及敌人不可见的陷阱,需要注意的是,要塞布防是有一定人口上限的,玩家需要在人口上限内合理的排布不同的单位,以达到最大的防御效果。
为了保护新手玩家,游戏设定了护盾功能,拥有护盾的玩家不会被其它玩家匹配到,因此不会受到攻击。被其它玩家攻打后,若对方取胜并获得S级评分,则获得16小时护盾,若对方取得A级评分,则获得12小时护盾。护盾时间结束或在护盾保护期间主动攻打其它玩家护盾会消失。在护盾存在的时间内,高筑墙、广积粮,最大限度的发展自己,不要急于进攻他人,方位王者之道!
以上就是《英雄之怒》现有的战斗系统,希望广大玩家细细研读,为即将开启的领主之路积累经验!并且随着游戏的迭代、版本更新,相信还会有后续的更多战斗玩法放出!敬请广大玩家期待!