8. DeNA
横款所有主流平台,这家日本游戏公司已经发型了逾 500 款移动应用。除了《热血兄弟》(Blood Brothers)、Peko 等游戏之外,DeNA 还推出过于 Snapchat 功能相仿的移动应用 5 sec,以及与与 Instagram 功能相仿的 Cycle。
2013年,DeNA 移动和桌面产品总收入超过 17 亿美元。
7. CJ集团
韩国CJ集团有一款名叫 CGV,为电影观众服务的 App。此外,CJ 集团也开发食品和教育类应用。CGV 能够帮助用户预订电影票,并获取有关电影的海量信息。
6. GREE
GREE 是日本领先的移动社交游戏开发商之一,其应用允许玩家建档,比较玩家在不同游戏中的分数,并赢得虚拟货币。
GREE 官方表示,其游戏《骑士与龙》(Knights & Dragons)曾在 30 天内收入 500 万美元;仅 2013 年底 3 季度,该公司当季收入就达到 3.709 亿美元。
5. EA
美国艺电公司(EA)是游戏大厂,截至目前,在各大移动平台,该公司所推出的 App 总数量已超过1000。2014 年第一季度,EA收入 9.14 亿美元。
4. LINE
这家日本发行商以其旗下通讯 App 闻名,该应用(LINE)在日本、韩国和中国都很流行。LINE 亦发行大量移动游戏,包括《饼干跑酷》(Cookie Run)、Bubble!和《飞龙在天》(Dragon Flight)。
2013 年,LINE 收入 3.38 亿美元;而 2014 年,LINE 仅第一季度营收就高达 1.43 亿美元。
3. King
2013 年,《糖果粉碎传奇》开发商 King 收入逾 19 亿美元,但在股票市场,该公司近期表现并不如意。为了确保在移动平台成功的延续性,King 推出了几款新应用,包括 Pet Rescue Saga 和 Farm Heroes Saga,但在玩法方面,它们与《糖果粉碎传奇》如出一辙。
2. Supercell
这家芬兰移动游戏发行商的市值约为 30 亿美元。2013 年,凭借两款大作 CoC 和《卡通农场》的强势业绩,Supercell 收入 8.92 亿美元,净利 4.64 亿美元。
值得一提的是,Supercell 旗下三款游戏均进入了 iPhone 和 iPad 游戏畅销榜单的前 15 名。
1. GungHo Online
GungHo 总部位于日本,创作了大量移动 App,如《智龙迷城》、《神圣之门》、《疯狂之塔》(Freak Tower)等等。
2013年,仅《智龙迷城》一款游戏就为 GungHo 创收超10亿美元——其中 6.5 亿美元来自苹果商店,7.75 亿美元来自 Google Play。