暑假已经过了半个月,各大手游的竞争也日益趋于白热化,各种宣传招数你方唱罢我登场,其离奇古怪,着实让玩家们大开眼界。然而最终却是只宣传游戏特色,不搞噱头炒作的《疾风勇者传》成为了今夏最耀眼的明星,究竟它是如何引爆2014动作手游市场,最终成为万众瞩目的“现象级”手游的呢?
超高品质——潜心磨剑只为今朝荣耀
任何一款被誉为经典的游戏,其品质绝对处于时代的前沿.《疾风勇者传》主创团队汇集了次世代PC、家用机、掌机等不同游戏开发经验的精英,但共同的背景是,都有过少年时期沉迷于如伊苏、塞尔达、FF等传统日式ARPG的经历。相同的经历,不同的感受,磨出这款具有日系风格的ARPG。
日漫ARPG的完美重现(细腻到极致的画面),热血动漫的战斗风格(华丽的视觉特效),颇为宏大的背景设定(多重世界的融汇与竞争),出乎人预料的剧情设定(一直陪伴在身边的人或许正是敌人),强互动丰富玩法(虚拟摇杆操作走位,随时随地PVP),并不是单纯的移植与模仿,制作人曾在接受媒体专访时介绍到“在保证核心动作体验的基础上,融入各式玩法系统,我们把《疾风勇者传》定义为复合型动作手游。”
骄人成绩——玩家热捧创造惊人神话
孤芳自赏的游戏或许自有其优点,但赢得更多玩家的热爱才是评价游戏优劣的最直观标准。