第三站的Amazon web services亚太中心,为今天B-Trip的最后一站。Amazon APAC 董事总经理 Shane Owenby向CEO代表们主要介绍了如果移动游戏落地东南亚,Amazon将会提供怎样的服务支持。
Shane表示,游戏行业用户增长很快、很特殊,因此就需要大规模的云服务支撑开发商和相关企业。云服务可以帮助游戏公司节省时间去管理这些数据。开发商之所以需要云服务,主要是从成本、服务稳定性、安全性等角度考虑。Amazon 云服务将根据客户的游戏用户增长(指CPU、CCU)的实际情况来进行自动分配,而不是根据用户的增长数而采购新的硬件或服务器,产生无谓的浪费。现在看,全球的一个很重要趋势就是重度游戏越来越注重云端的服务。
为了衔接在新加坡威斯汀酒店举办首届亚洲移动游戏大会,本次B-trip行程安排紧密且高效,全程的干货分享让参团的国内游戏精英大呼过瘾。经过举行的VIP晚宴后,嘉宾们将休整一夜,正式迎来亚洲移动大会的开幕,届时将会有来自其他14个国家和地区的150多家企业,超过500名移动游戏行业高层集中出席大会,整个亚洲移动游戏行业的目光将聚焦于此!