质疑声中稳步上升
在资金蜂拥进入手游行业的同时,手游行业的真实经营情况、后续可增长性等引发业界担忧。据上证资讯统计,目前58家手游概念公司中,已有48家预告上半年业绩;剔除续盈的公司,其中,报喜的有24家,占比50%;报忧的有19家,占比近40%,可谓喜忧参半。
表现未达预期,市场为何又掀手游并购潮?
有资料表明,投资银行Digi-Capital的报告显示,仅仅是今年第一季度,全球游戏业并购已经突破了50亿美元,这几乎达到了2013全年的水平(56亿美元),这主要得益于北美公司以及亚洲公司,而手游开发商继续成为投资者最为关注的目标。从这一点可以看出,手游并购潮,已成为全球的大趋势。
对于上市公司、甚至是非互联网的上市公司为何钟情前赴后继杀进手游,业内人士也给出了解释。
有互联网行业分析师以及银行投资人士表示,游戏是在互联网行业中唯一一个不断出现、盈利成规模、模式为大家认可的行业。越来越多的传统企业转向互联网过程中,发现游戏具有互联网特性、有足够盈利能力、现金流情况好,所以收购该行业的意愿强烈。目前游戏公司普遍都盈利,上市公司收购游戏公司的其中一个目的便是带来业绩增长,让财报看上去“好看一些”。
报告显示,增量游戏用户、常态化的付费习惯、网络环境的优化和手游产品盈利能力的增强,将成为推动游戏行业未来两年快速增长的重要支撑,预计手游行业未来两年仍将保持100%的高增速,2014年国内市场规模可达230亿元,2015年市场规模将达到500亿。
附近期代表性收购案例
2014年7月
群兴玩具7月21日晚间发布公告称,公司拟以14.4亿元收购星创互联(《全民英雄》开发商艺动创新)全部股权。
综艺股份7月20日公告,公司下属全资子公司综艺科技有限公司(简称“综艺科技”)拟以3.3亿元受让北京掌上飞讯科技有限公司(简称“掌上飞讯”)及VIE构架的控股公司掌上明珠控股有限公司(简称“明珠控股”)各68.24%的股权。
德力股份7月15日晚间发布重组预案,公司拟通过向特定对象发行股份及支付现金的方式购买北京武神世纪网络技术股份有限公司(简称“武神世纪”)100%股权,并募集配套资金。重组完成后,公司将得以进入网络游戏及手机游戏领域。