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古代战争:汉尼拔评测 续写古罗马的史诗(3)

来源:中国手游网 发布:2014-09-04 10:31 虽然游戏关卡不多,但为了迫使玩家感受到策略二字,游戏在每一局游戏关卡开始设置了不同的胜利条件要求,比如占领所有据点,剿灭敌人,如果都没有...

  虽然游戏关卡不多,但为了迫使玩家感受到策略二字,游戏在每一局游戏关卡开始设置了不同的胜利条件要求,比如占领所有据点,剿灭敌人,如果都没有达到游戏则宣告失败。由于加入剿灭数量的胜负判定,因此军团之间的掩护和战略性撤退会非常频繁,目的是将损失人数控制到最低。除了在阵形、进攻路线、人数克制上进行布局考虑,兵种相克关系也需要我们仔细揣摩,这个思路在大多数 SLG 里也会引用。像《汉尼拔之战》这类重玩法轻画面的策略游戏,可以说开发商很努力的力求还原战争真实出现的情况,即便是简单模式下要先胜利也并非一般容易。


  


  《古代战争:汉尼拔》作为《古代战争:罗马》的续作,这片历史重新在古罗马点燃了策略厮杀的战火。


  


  《古代战争:汉尼拔》是一款拥有宏大世界观的策略游戏,战场上每个部队都有自己的特点,总的来说这款游戏从画面、操作、玩法上都比较传统,18至19世纪的战争背景则带出了一丝别样的历史厚重味道,如果没有这样的历史背景设定,那么游戏也就趋于平庸了


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