根据玩家的得分与等级提升,会出现各种不同的敌人,它们的出现方式也略有区别代表了游戏的难度登记,有两个同时出现的也有三个或者四个同时出现的,这些都是完成游戏成就的一个关键因素。游戏中自带了一个成就系统,成就系统会记录玩家的一些成就,例如得分多少,连续击毁某种敌人的次数,游戏的时间等等都会计入成就之中。要把所有成就完成却也不是一件容易的事情。
游戏也就介绍那么多了,今日小编介绍的三款作品都是霓虹风格的作品,虽然类型不同,玩法和系统都是非常简单的,希望总有一款玩家能够喜欢。至于本作总的来讲玩法系统十分简单,跟随音乐节奏打击、升级、挑战更高速度,核心的点触玩法确实令人很嗨。