针对“手游发行商的发展趋势”讨论时,孔总表示“发行商要渗透到产业链的各个领域,扬长避短,把自己的核心竞争力发挥到极致,这是发行商能够生存下来的最重要原因。尽管掌上乐游是一个发行的新军,但现在也在布局渗透,包括投资、和CP捆绑、跟渠道做一些联姻等。所以我觉得抱团取暖是以后发行商,乃至于在游戏这个红海里面各方都需要做的一个事情。 “同时,还在会后接受了行业媒体的专访,谈起公司在2015年的整体规划,孔国宾表示:“明年将坚持重度精品网游发行,同时加大CP团队的投资力度,逐步培养研发力量。力求向国内一线手游公司靠拢。”
深圳市掌上乐游科技有限公司,成立于2013年,专注手机游戏的代理发行,凭借公司各渠道优势资源及专业的游戏发行团队,致力于为移动终端用户提供优质的多元化的手机娱乐产品。虽然目前还是创业型公司,但相信凭借丰富的发行经验和能力、预装和线上渠道流量的统合能力以及资源整合能力,掌上乐游愿景成为“中国顶尖的手机游戏发行商”,为时不远已。