耿兵个人最满意AnySDK的“打包工具多平台版本”“自动同步配置信息”与“ICON管理”等功能,称为团队节约了大量的开发时间。而当问及实际操作AnySDK接入渠道的速度时,耿兵笑道:“两天妥妥的。”
目前国内玩家手游的要求程度逐步提升,诸多类型及流派的游戏充斥市场,耿兵认为“社交”将是未来手游的重中之重,而由于手机设备和移动网络的限制,社交的轻量化与自动化也将成为未来手游的遐想空间。耿兵透露,《有妖气》下一步将增加世界BOSS、公会、炼命等系统,为玩家提供更好的社交归属感与丰富的新鲜玩法,并将于近日开启新一轮封测。