第二、中国游戏全面精品化。龙图游戏出品的《刀塔传奇》是2014年头号现象级手游,全面革新了卡牌游戏的玩法并获得超过2亿的月流水,“龙图游戏再创精品传奇”的主题演讲势必成为人们关注的一大热点;游族网络出品的精品页游《女神联盟》在152个国家拥有1.5亿用户,手游版定位于原创强IP打造和全球发行,其思路在“立足原创精品 布局全球市场”的主题演讲中将进行阐述。
第三、主机和电视游戏方兴未艾。新兴家庭娱乐的广阔领域将成为国产游戏的新蓝海,XBOX和PS国行发行商百视通的“中国家庭主机游戏展望”将以第一参与者的角度现身说法,十分值得关注。
第四、国际化。移动游戏时代中国游戏将进行了更为彻底的全球化,如已经将产品出口到全球100多个国家和地区的完美世界,已经在亚洲、欧洲和北美洲都开设有自己的子公司,“移动时代的全球化布局”将成为其今后重点推广的一大战略。热酷游戏以社交游戏打开日本市场,目前全面涉及了中国大陆、港澳台、日韩及东南亚市场,欧洲市场也处于渗透接触阶段的,其“论道移动游戏的海外发行之路”的主题演讲将为现场观众带来重要启发。
年会大会嘉宾演讲主题如下:
腾讯程武:让想象绽放 让梦想腾飞
盛大游戏张蓥锋:以用户为核心,用心做“好”游戏
麒麟网盖延玲:以用户为核心重塑游戏本源
巨人网络纪学锋:端游企业如何在移动互联网变革中占据一席之地
蜗牛孙大虎:向第九艺术致敬
光宇在线陈琳:社会化设计在产品中的价值
联众互动伍国梁:考量竞技化游戏产品市场
17173媒体群赵佳:解构游戏大时代媒体竞争力要素
三七游戏李逸飞:唯新不破,开放做精品游戏
游族网络陈礼标:立足原创精品 布局全球市场
动网先锋张洁:页游厂商如何在手游时代突围