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阿里整合九游直捣腾讯腹地 抢占移动游戏市场(2)

来源:中国手游网 发布:2015-03-25 17:06 “此前行业巨头1:9的分成模式(平台运营方拿走90%的收入,游戏运营商只分10%),一家独大,不利于市场健康发展。”一位业内人士称,UC九游迅速崛起,直...

  “此前行业巨头1:9的分成模式(平台运营方拿走90%的收入,游戏运营商只分10%),一家独大,不利于市场健康发展。”一位业内人士称,UC九游迅速崛起,直接地影响了腾讯在游戏市场的垄断地位。


  事实上,这又是阿里、腾讯在移动互联网入口抢夺的另一战场。2014年6月,阿里巴巴以不低于40亿美元的估值将UC优视收入囊中,UC旗下的九游游戏是国内移动游戏的重要分发渠道。5个月后,阿里游戏宣布,将手游业务交由阿里移动事业群负责。


  用户导入:超级App发威


  登录微信,你会看到嘀嘀打车、大众点评、京东、游戏的入口。如今,阿里旗下的支付宝钱包、手机淘宝也准备这样干。记者了解到,除了UC浏览器、九游 网、九游App、九游社区这些原有资源,在游戏分发上,九游还将获得淘宝、支付宝、神马搜索等多个用户过亿的移动入口支持。


  目前,九游已登录手机淘宝和支付宝钱包,位置类似于京东和大众点评在微信的推广入口。有业内人士指出,手机淘宝和支付宝的用户导入,能够让九游更好地拓展轻度网游用户,使用户来源更加多元化。


  “这是一次短兵相接。”分析人士张正昊表示,在中国移动游戏市场,得益于手Q和微信,腾讯游戏掌握了超过20%的市场份额高居第一,游戏业务也成为腾讯的利润“奶牛”。百度则借助移动搜索和91助手,奇虎360则拥有数亿用户的手机免费杀毒软件。


  “阿里有庞大的淘系用户,但不具备游戏基因,借力UC才具备抗衡腾讯游戏的能力。在多个移动生活场景,阿里巴巴和腾讯的交锋已经白热化。”张正昊分析,微信支付直攻支付宝,UC游戏则杀向腾讯游戏,而且2015年会愈演愈烈。


  手游细分:卡牌游戏占40%


  “有竞争,我们才有活路,当然欢迎BAT在手游市场竞争。”广州一名手游开发者告诉广州日报记者,如今开发游戏者众,生存很难,“游戏发行渠道才是利 润的大头,没有渠道,再好的游戏也不会被更多的用户知道。”该人士举例说,一款简单的“打飞机”游戏,就因为有微信入口,一下子就有5亿人用户。


  如今,开发者怎样捞到金呢?据林永颂表示,2015年国内移动游戏产业的市场规模有望超过400亿元,“机会更多、门槛更高”。其中,一个突出的趋势 是,游戏内容越来越多样化,不少细分领域还有很多机会。统计数据表明,2014年九游上线手游超过1500款,其中卡牌游戏占比约40%仍是主要类型,角 色扮演类、动作类、策略类手游分居其后。


  “BAT三巨头垄断移动游戏分发的格局基本形成,游戏开发者要擅用各家资源,为自己的游戏导入用户。”张正昊建议,过去CP与平台互动大多比较被动, 通常是平台给CP提运营需求,如什么时候做预热、该做什么用户活动,CP负责配合落地,现今CP要从被动合作向主动参与转变。


  游戏是重要的用户和流量来源,是BAT们都不敢轻视的业务。任何时候做游戏开发,都不会太晚。


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