2012年上半年,国内网页手游与手机网游继续保持迅猛的增长态势,国家新闻出版总署《中国手游产业调查报告》最新数据显示,中国网页手游市场上半年实际销售收入为38.2亿元,增长率达到46.7%;手机网游上半年实际销售收入为12.6亿元,增长率达到54.4%。
下半年,页游代表企业游族网络也将推出其旗下首款跨平台网页手游产品——《侠物语》,正式加入多端网游阵营。据记者了解,为了保证不同平台上的玩家都能畅快地享受中国武侠带来的快乐,游族对页游平台与手游平台、社交手游的手游版本进行了不同的设计。
游族网络CEO林奇认为,跨平台产品可以为玩家提供更为丰富的娱乐方式。“网页手游与手机手游、社交手游同属轻娱乐,但带给用户的体验是不同的,玩家可以根据自己的喜好以及当时所处的环境,选择适合自己的娱乐方式。游族之所以推出跨平台产品,就是为了能带给玩家更丰富的手游体验。”
跨平台将考验企业综合实力
跨平台给手游企业创造机会的同时,也是对企业综合实力的考验。专家认为,技术壁垒并不是跨平台产品的挚肘。由于屏幕尺寸以及操作方式的不同,并不是所有手游都适合打造成跨平台产品。一部分产品可能是同一个名字,但不同平台上的玩法与表现却不同,另一部分产品可能只在手机端呈现PC端产品的一部分玩法。
游族网络CEO林奇认为,企业在进行跨平台开发之初就应当做好整体的规划,而不是单纯技术上的实现,更不是原封不动的移植。这也对手游开发商提出了更高的要求。
《侠物语》是一款2D类横版RPG类动漫网页手游,核心玩法是武将培养,在手机平台也可以轻松操作。这款手游在定位上非常强调社交性,画面表现也能适应不同平台的要求。
林奇一直以来非常重视中国文化在网页手游产品中的体现与传承,游族网络旗下的全部网页手游产品也都是以中国传统文化为背景,他认为,网页手游不但要给玩家快乐的手游体验,还需要提供丰富的精神食粮。“跨平台产品将影响更多的受众,因此在开发过程中,更需要强调手游的内涵与文化传播作用。”林奇说。
2012是“网游跨平台”概念真正爆发的一年,随着多款跨平台产品的推出,相信会有更多人加入到手游玩家的阵营。中国手游产业也必将再次迎来爆发式增长。