网游改拍电视剧不必“一刀切”。广电总局日前对电视剧创作提出六项要求:革命历史题材要敌我分明;不能无限制放大家庭矛盾;古装历史剧不能捏造戏说;商战剧需要注意价值导向;翻拍克隆境外剧不能播出;不提倡网络小说改编,网游不能改拍。据悉,目前这六项创作要求已开始陆续实施。
在这些创作要求中,网游不能改拍电视剧最受网友关注。至于为何要禁网游改拍电视剧,新闻报道语焉不详。有人解读说,近年来由于网游整体发展迅猛,很多年轻人沉迷于此,禁网游改拍电视剧意在防沉迷。也有人认为,在根据手游改拍的《轩辕剑》等电视剧中,神话魔幻色彩太重误导青少年,禁网游改拍电视剧意在提升电视剧质量。在笔者看来,禁网游改拍电视剧,未必就能防沉迷。要防沉迷,恐怕得加强对网游内容和产业的监督。
至于说禁网游改拍电视剧,可以提升电视剧质量,恐怕也是难以如愿。电视剧在当今时代应有正确的价值导向,部分网游过分渲染暴力、仇恨、色情等不良内容,过分追逐权力、金钱等负面价值观,甚至传播封建迷信和伪科学思想,这些“电子海洛因”和“精神鸦片”确实不能改拍成电视剧。但网游改拍电视剧,不必“一刀切”地禁止,只需加强监管审核,把好“准入关”。对那些坚守正确价值观、具备丰富内涵和深厚文化底蕴的网游,要改拍成电视剧的话,则完全可以放行,反之,则大可拒之于改拍的门外。在国外,手游与影视之间的互相改编,已成娱乐产业的一个重要分支,像《古墓丽影》、《寂静岭》、《生化危机》、《最终幻想》等等,都是比较著名的代表作。我们的有关主管部门,何不也具有包容多种娱乐产品互相转换与融合的雅量?
有论者曾指出,网游改拍电视剧,是双赢不是互伤。电视剧在渲染故事情节,刻画人物性格和展现错综复杂的人物关系等方面,有着不俗的表现,而网游则在玩家的参与互动、故事情节发展的开放性和丰富多彩的手游体验等方面,有着天然的优势,二者刚好互补,完全可做到珠联璧合,满足不同人们的各种需求。