谁才是这场移动互联网大战中,网游行业争抢的高地呢?
多年在手游行业和SP市场摸排滚打的彭冬,不仅锻炼了一身本领,也有着极强的市场嗅觉。“移动互联网刚有苗头,我们就冲了进来。用最快的速度占山圈地。”她说。“成都给外面人感觉好像是相对蔽塞的城市,一直扮演网游输出的角色。其实不是这样,位置的蔽塞让我们更加注重市场的信息,而且船小易掉头。”
哆可梦市场部陈东告诉本刊“浩天奇缘最早布局的就是android市场和java市场。”Android市场的免费平台让很多网游公司趋之如骛。特别是一些创业型公司。
Android系统目前被广泛应用在智能手机的高中低端市场,分布比较均匀。“不像IOS那么封闭,只用在iphone手机上。这点,android市场相对比较开放。”专注android手游下载的魔头网内容主编王一朴说。
“易观国际发布的最新数据显示,移动互联网用户超过3亿,”彭冬说“这再也不是市场发展的瓶颈。网游公司凭借在传统网游市场的经验和渠道将会在移动互联网上拼杀。”
九城是国内做移动互联网比较早且小有成绩的公司。对于这二者平台之争也习以为常。“一方面一线城市ios已经有成熟的市场,二三线其实还是java手游居多,但是从ios来看,很多小公司往往凭借一两款手游就能获得很好的机会。”九城公关部负责人李伟说“android有自己的短板,就是看上去开源,但是有很多混乱。”
想比支付问题更大的是目前应用android系统的五花八门的手机。既有高端的HTC,摩托罗拉、三星等。也有魅族,中兴这样的国产抵住的手机。还有各种各样的山寨手机。虽然都披上了andriod的皮,但他们的配置和性能相差甚远。这对手机网游的开发要求就会层出不穷。
玉佚认为“相比IOS,网游公司更是看重了android市场的长尾效用,看重了庞大的用户。”
不过也有人不看好网游公司做移动互联网的事,最起码是绝大部分网游公司。“就像几年前网游公司看不上网页手游一样。他们将失去这波机会。”