暴雪进军手游:手游正在压过传统手游。有多少人在XboxLive上继续刷COD僵尸,就有10倍的人在地铁上通过手机和平板玩着《愤怒的小鸟》,这就是目前视频手游和移动手游的真实写照。
也许,我们正站在一个消费娱乐模式和观念正在被重新定义和更新的时代的十字路口,移动化、快节奏的生活以及碎片化时间的增多使得人们越来越多地倾向于移动手游。
然而,在目前这样快速消费的时代中,我们很难想象有公司能像暴雪之前那样——事实是,暴雪自己如今也渐渐蜕变——为了追求手游质量而不断跳票,甚至因为不满手游品质而将濒于完工的项目撤销,而巨额成本在手游整体环境并不十分理想的情况下所带来的巨大风险和负担。
而且对玩家来说,移动手游完全不会像传统视频手游那样产生所谓“硬件杀手”的问题,即使是三年前的智能手机也能玩《愤怒的小鸟》,但是,你能找出一台三年前配置的电脑来玩《孤岛危机3》这样的手游吗?
也许有那么一天,可惜那天我们这些由视频手游陪伴长大的人却已经老了。