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军团要塞2不惧怕网游统治市场

来源:腾讯游戏 发布:2012-09-20 14:09 腾讯游戏讯 9月18日 由Valve在2007年开发的第一人称射击游戏《军团要塞2》自发售起就获得了玩家和业界的广泛好评,时隔5年后依然长盛不衰。与一般强调个人英雄主义的FPS不同的是,《军团要塞2》更注重团队协作,供玩家选择的9种职业各有利弊,只有相互取长补...


    腾讯手游讯 9月18日 由Valve在2007年开发的第一人称射击手游《军团要塞2》自发售起就获得了玩家和业界的广泛好评,时隔5年后依然长盛不衰。与一般强调个人英雄主义的FPS不同的是,《军团要塞2》更注重团队协作,供玩家选择的9种职业各有利弊,只有相互取长补短才能够克敌制胜。当玩家使用某个职业达成一定成就时,还可以开启对应该职业的新武器。

    《军团要塞2》的首席设计师Robin Walker不无自豪的说:“在这个被网游统治的业界中,我们证明了自己不做网游也一样能活下来,而且活的非常好。”

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