智能手机在人们的日常生活中越来越普及了,据IDC统计报告显示,2012年智能手机出货量总数中国占据1/4达到26.5%,成为全球智能手机出货量最大的国家。那么这么多智能手机在人们的手中都发挥着什么样的作用呢?打电话,玩手游,上网,多媒体娱乐都是可以在智能手机上实现的。今天我们来聊聊智能手机手游,通过英国移动运营商O2的调查,智能手机被用来玩手游的时间平均仅占到14.5分钟/天。仅仅比打电话多一点。而仅有11%的用户会在智能手机上玩手游。
已经没玩头 浅谈手机手游为何火不起来玩手游的人这么少呢?手机本来就是一个通讯的设备,当然是可以打电话可以发短信就够了。不过,今天我们不找别的理由,就从手游本身看看,为何现在的手机手游不能够达到吸引人的程度。
手机手游创新化严重不足玩手游还得下载1-2GB的数据包。很多人会觉得这样好啊,手机手游越来越高端了,那么请问,究竟有多少人每天在玩这样的手游呢?
PC大作GTA都是搬上了手机平台,但是,真的好玩么?触控的屏幕与电脑鼠标键盘操作相比完全是两种类型,所以跟风跟配置推出那些射击类,角色扮演类大型手游是毫无作用的。即使画面再好,手游再大,玩家也无法体验到大型手游的快感。
大型射击手游,你瞄的准么?
那么手机手游又应该向什么样的方向发展呢?这一定要从用户使用手机的习惯来入手。绝大多数人使用手机或者拿手机娱乐的时间是非常分散的,这就好像是在银行存一个活期储蓄一样,用户大多不会将大块的时间投入到手机的手游中,那么像射击手游,RPG手游这样需要大量时间去玩的手游又怎会获得好的效果?