宠物比赛规则:
(1)系统根据类别将现有的农场宠物分成3种不同阵营的宠物(象军团、龙之队、熊阵营),不同类型的宠物将采用“相克”的原则。
(2)对阵对方宠物时,如果该宠物可以克制对方的宠物,则战斗力立即提升2倍。该次战斗结束,宠物的战斗力将降低至当前战斗力的一半。
(3)饥饿中宠物剩余的战斗力=原有的宠物战斗力值*剩余百分比。村落等级越高,剩余的百分比就越高。
(4)每只宠物在超级联赛战斗中均有一定的概率触发爆发力值,村落人数越多,触发宠物爆发力的概率越大。新战斗力值=原有宠物战斗力值+爆发力值。
比赛胜负条件:
(1)当某一轮村落所有宠物战斗力消耗为零,则该村落本回合判定失败并淘汰获得奖励,赢得村落自动晋级至下一场赛制的比赛。
(2)在规定的回合数内,哪一方能够获得更多的回合数胜利,则判定该村落胜利。
(3)双方有一定的概率造成平局,平局后将随机选取一个村落晋级。
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