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《死神-斩之灵》登录乐视应用商店 酝酿二次元粉丝经济生态

来源:中国手游网 发布:2016-01-29 09:32 2月1日,由DeNA中国推出的正版授权手游《死神-斩之灵》登录乐视应用商店手机版。这款在iOS登录不到24小时便拿下付费榜第一的热血格斗手游,初入市场便彰显了二次元粉丝经济的实力...
  2月1日,由DeNA中国推出的正版授权手游《死神-斩之灵》登录乐视应用商店手机版。这款在iOS登录不到24小时便拿下付费榜第一的热血格斗手游,初入市场便彰显了二次元粉丝经济的实力。
  曾有数据表明,2015年国内动漫用户6000万,辐射泛二次元人群高达2.2亿,覆盖62.9%的90后和00后。这一数据与乐视超级手机用户多为90后和80后,用户年轻化趋势明显刚好吻合。
 
  此前在乐视应用商店上线的日漫IP手游《航海王强者之路》《敢达决战》等常据收入榜TOP20的位置,同时,乐视应用商店官方数据也表示,乐视手机用户中高达38.9%的用户月收入达5000-10000元,足以见得乐视应用商店用户在二次元产品上的付费能力;另一方面,通过乐视Live桌面数据显示,动漫节目也是稳坐Live视频播放次数TOP10之中,二次元市场在乐视应用商店用户中也呈急剧扩张之势。
  据悉,作为国内唯一获得《BLEACH》动画制作委员会授权的正版手游,《死神-斩之灵》告别职业化设定,首创无极限斩魄刀战斗模式。原版动画中的经典斩魄刀也将一一登场,玩家将在战斗中通过切换斩魄刀来实现技能的大幅度转换,并发掘数千种斩魄刀技能组合。
 
  与2015年在乐视应用商店手机版首发的游戏力作《大话西游》相似,《死神-斩之灵》手游拥有强大的IP基础和大量拥趸。前者在乐视应用商店首发战绩喜人,验证了乐视超级手机用户对这类IP大作的充分认可;而乐视应用商店手机版半年内分发量破亿、日活跃率高达39%,以及2015年12月单月统计流水数据过千万,都显示出乐视用户年轻化的特征属性与强黏性。
  当下,手游寒冬论充斥整个行业,优质且能吸聚庞大粉丝的黄金IP变得越发可遇而不可求。作为日系知名厂商的DeNA,凭借运营《航海王》《银魂》等众多顶级日漫IP手游的经验,加之乐视应用商店对曾高品质知名IP手游,如《大话西游》等产品的成功生态运营经验,《死神-斩之灵》势必又将掀起一阵粉丝经济的热潮。
 
  2015年,手游行业见证了二次元市场的蓬勃发展。新年伊始,怀揣亿级分发量的乐视应用商店在二次元的粉丝经济生态上是否将大有作为,《死神-斩之灵》的登录或许将为此拉开序幕。

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