广州银汉首席信息官邝小翚(腾讯科技摄)
关于银汉我觉得我们的情况可以用一句话来概括,就是说十年手游研发商再遇新挑战。银汉是2001年成立的,我们经历了从短信手游到WAP手游到JAVA手游的整个完整阶段,可以说也见证了中国手机网游的发展历程。在这个发展历程当中我们也是第一个把免费手游模式带进手机网游里的厂商。
我们遇到的挑战之一叫做春天在哪里,其实我们会感觉,我们的这些研发厂商他们就像一群喜羊羊,他们一起在这个春天草原上找草料吃,我们每年都会期待这个移动互联网的爆发来了没有,是不是春天已经到来,当然前面好几次我们感受到的可能都是冬天的寒冷,在那个阶段其实我们每年都像在进行一场跳高的比赛,早期我们开始做短信手游,我们及格了。然后我们做WAP手游我们又几个了,后来我们做JAVA手游。那么其实在整个行业的发展当中,我觉得我们是一直缺少一个稳定的或者说有持续发展力的这么一个机会,很开心我们现在看到移动互联网进入了智能机的时代,这似乎看起来是一个春天的到来。
但是进入到2012年,我觉得开始大家面对的是另一个问题了,不是限制,而是你是否赶得上的问题,2012年的时候我们的硬件可以说已经达到了一个很巅峰的状态,而同时我们的网络可能3G已经开始普及,已经有运营商在号召大家研究4G或者说开始铺设4G的网络了,在这样的环境下我们怎么样去做。在这个问题上,我想我给不出答案给大家,大家自己去思考,这是我们面对的第二个挑战。
在这个时候大家就有一个困难的选择了,可能刚才吴总也讲过这个问题,就是用户人群的变化之后,你是去抓住一群人还是去追求说,我把所有的人群都覆盖到,这个问题我们也给不出答案。
我们在思考完这些问题和得出这样一些结论之后,我们是利用这样一些结论去做了我们自己的一款产品的,接下来我用一段视频给大家展示我们银汉所做的工作或者说一些结果。
我的演讲就到这里,谢谢大家!