“我们的一款手机网游已通过了中移动的公测,将在近期正式上线收费,此次会采用手游免费道具收费的模式。”9月2日,北京掌上明珠信息技术有限公司CEO高克家告诉记者。
对于一直缓慢增长的手机网游行业来说,移动的此举无疑是一项利好。分析人士认为,这表明移动已经意识到手机网游在增值业务中的前景,因此选择在3G即将到来前发力,率先分食这一市场。
在手机网游方面,百宝箱模式显然也无法适应手机网游的快速发展。高克家说,其实移动在百宝箱中也上过网游,但是这个平台并不能体现出网游的运营特点和优势,对于手机网游的运营,解决收费模式和宣传渠道是两个关键。
知情人士介绍,正是认准手机网游未来的前景,中移动从去年4月份开始就着手搭建新的网游平台,“最开始找行业企业和用户做调研分析;6月份开始做开发;10月份初始平台开发完成,并找了4家手机网游做内测,主要就是为了解决计费问题。”
然而,在此次网游平台的公测中,掌中米格的《宠爱一生》却未能获得通过,掌中米格相关人士告诉记者,“这并不意味着《宠爱一生》的出局,我们还可以参与下一轮的公测。”
据估算,百宝箱单机手游月收入在5000万左右,而手机网游的月收入则在千万元以下。不过,业界普遍认为,手机网游肯定是未来的发展方向,移动此举能给行业企业带来直接利好。
春天还远么?
不过,随着电信重组进入实质阶段,以及TD试商用的进展,手机网游行业对未来又开始充满期待。
易观国际在《中国手机手游市场趋势预测2007-2011》中指出,2008年,中国手机手游市场将进入二次盘整后的成长期,从2007年到2011年的手机手游市场规模年均复合增长率为48%,到2011年中国手机手游市场规模将达到37亿元,其中,移动运营商收入从2003年到2011年年均复合增长率将达143%,SP收入从2003年到2011年年均复合增长率将达145%。
然而与此同时,如果手机网游行业真能在3G发牌后实现快速增长,势必会吸引传统网游巨头的介入。
PC网游运营商、网龙公司董事长刘德建曾表示,“我们正在准备进入这个行业,想开发一些可以同我们的PC网游相衔接的产品。”并且,在网龙的网页上已经贴出了手机平台开发人员的招聘广告。
“因此在行业井喷之前,现阶段努力积累研发技术,积累运营经验对我们而言是最迫切的任务。”高克家说。