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新型手机店该怎么活

来源:网易 发布:2012-06-15 14:07 前两天,和杭州天意科技公司的朋友聊起,给他们要新开的零售店取个什么名字。聊了一下午发现,开了50多家手机店的这帮哥们,居然不知道接下来该怎么开手机店了。 天意的发展能算是国内手机店的一个缩影:2002年,公司成立,靠中国电信力推小灵通的时机,代理...


    前两天,和杭州天意科技公司的朋友聊起,给他们要新开的零售店取个什么名字。聊了一下午发现,开了50多家手机店的这帮哥们,居然不知道接下来该怎么开手机店了。

    找了个适合喝咖啡的日子,我和MTC(浙江一个移动互联网的草根俱乐部)朋友牵头,拉了媒体、运营商、开发者、硬件制造商、手机店人,聊了一下午:移动互联网时代,手机店怎么玩。

    培养用户玩什么?腾讯的朋友说,这里就有一个产业链,应用推荐。流氓点的做法是应用内置,强推,但工信部新发文要禁止,算是对这一做法的官方态度。虽然腾讯的微信已经走出国门,光耀俺们中华,但腾讯实际上有大量“弱应用”,类似于用户接受度不高但小马哥正力推的安全管家。这个时候,腾讯就很希望有线下的地方可以推广这种应用,让用户买手机时,服务员可以推他们的产品。这个需求,但凡是开发者都一样。

    不过,现场最让人眼球一亮的,不是任何人的观点,而是一堆照片。王智华是专门给手机体验店做设计的,之前他去香港考察,那里一家叫“one2three”的手机店抢眼之极:店员身带徽章,高级玩家派头,给人亲近感,棒;入口一个小设备,每次经过自动拍摄上墙,炫;储值卡统统放在一个类似可口可乐的机子里,简洁;手机放在一个盆栽上面,酷;保洁员都带手套清理设备,范;光是手机绳,都有数十种,挑之不尽,牛;看照片起码300平方,一问才知,百余方而已,赞。

    最终观点如下,未来的手机店,应有如下气质

    1:以玩应用为入口,顺带卖手机

    2:以卖手机为突破口,顺带卖周边服务

    3:以卖服务为亮点,顺带给开发者做渠道推广

    4:以交易为核心,外壳主打俱乐部概念

    5:以一线城市推概念为噱头,把二三城市作为销售增长新动力

    6:以互联网基因做传统店,走个性化路子

    7:最重要的是,必须有个旗舰店,让走进去就感觉这地方很酷

    当然,手机走体验店模式,仅仅是近两年刚起来的话题,而且一直在小范围讨论,缺实践、缺典型、缺成绩。只是,这个话题,对it人来说,真的不该冷门。

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