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日本IVS峰会:争抢北美手游市场只剩半年时限

来源:网易 发布:2012-06-16 15:11 6月14日日本北海道消息,作为全球最大的地区市场,北美正已经进入手机游戏的白热化时代。对于雄心勃勃准备进军这一市场的外国游戏开发商而言,留给他们的时间似乎并不多。接下来的半年,将成为他们能否在这一市场成功的关键。 在一年一度的日本IVS峰会上,北...


    6月14日日本北海道消息,作为全球最大的地区市场,北美正已经进入手机手游的白热化时代。对于雄心勃勃准备进军这一市场的外国手游开发商而言,留给他们的时间似乎并不多。接下来的半年,将成为他们能否在这一市场成功的关键。

日本IVS峰会:争抢北美手游市场只剩半年时限

    做为全球手机手游收入份额最大的地区,北美市场是所有手机手游开发商海外发展的兵家必争之地,如何在未来白热化竞争时代占有一席之地,将是任何一家手机手游公司能否在下一轮洗牌到来之际幸存的关键。

    如果将北美手机手游市场等同于苹果iOS的市场,那么北美手机手游市场也将遵循iOS生态系统的演进规则,这将是未来手机手游公司在其中的生存准则。

日本IVS峰会:争抢北美手游市场只剩半年时限

    青柳认为,对于手游开发商,拥有高收入手游产品,就是在未来北美手机手游市场生存的不二法则。

日本IVS峰会:争抢北美手游市场只剩半年时限

    据了解,《Zombie Jombie》和《Rage of Bahamut》均是标准的日本式卡牌对战手游,强调卡牌的收集交易以及军团对战等。

    第二是与有经验的手游平台联合“作战”。

    在与DeNA联合运营之后,日本Cygame公司的手游《Rage of Bahamut》则在北美区收入榜遥遥领先。

日本IVS峰会:争抢北美手游市场只剩半年时限

日本IVS峰会:争抢北美手游市场只剩半年时限

    加之Facebook手游则拥有丰富的数据分析和精细化运营经验,青柳表示,留给手游公司进行“战备”的时间将越来越少了。

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