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手游需注重差异化在线互动是趋势

来源:中国网 发布:2012-07-04 11:48 导读:前盛大游戏总裁、蝴蝶互动创始人凌海在采访中对自己的创业心路进行了披露,并阐述了自己对于移动互联网的看法和理念。 5月30日消息,前盛大游戏总裁、蝴蝶互动创始人凌海今日做客新浪直播间,随后接受了新浪游戏的采访。在采访中,凌海对自己的创业心路...


    导读:前盛大手游总裁、蝴蝶互动创始人凌海在采访中对自己的创业心路进行了披露,并阐述了自己对于移动互联网的看法和理念。



    蝴蝶互动创始人凌海

    当下市场中的手机手游多以休闲风格为主,但实际上用户的需求是多样化的。凌海很看重手游产品的多样化和差异化,早在盛大时他就认为国产网游不能一直围绕PVP来做,对于手机手游他也认为市场和用户都需要更多不同的产品类型。在他看来,手机手游理应有着多种风格,同时不局限于时间、地点的限制,并且能提供多样化的操控方式。

    在谈及蝴蝶互动的手游产品时,凌海很看重手游的“在线互动”概念,他认为以单机模式为主的手机手游将来仍然会有市场,但在他看来他的优势更在于在线的运营和用户服务。凌海希望给用户提供一个更自由的手游空间,有基本的规则,但是尽量不限制用户的行为,让用户充分发挥自主手游的空间。

    手机手游用户的行为习惯与传统PC用户有很大的不同,手机用户的手游时间是零散且碎片化的,随时可以中断并且随时可以恢复。因此,凌海认为在移动手游领域要做好用户服务就必须依托于移动互联网,关键在于让用户联网的时候就感受到触手可及的服务。也就是说,蝴蝶互动意图给用户提供的是持续的在线手游体验服务。

    凌海透露,蝴蝶互动的产品在开发之初就考虑到了不同平台之间甚至是移动端和PC端之间的数据互通,这种互动直接在服务器端实现,这也正是“在线互动”概念的一个延伸。

    不过,蝴蝶互动当下并不会因为强调用户互动就去做时下流行的社区应用,在凌海的计划中,社区是移动手游的附属品,用户在手游中有着与他人交流的需求,但是在手游产品中连接用户的纽带首先是手游本身而非是社区。

    对于蝴蝶互动正在研发的产品,凌海表示目前还不方便具体透露,不过他表示将会给大家带来不一样的移动互联网手游。由于之前丰富的行业经历,凌海对做好手游的运营和服务非常有信心。他表示,作为创业者尽管肩上的责任更大,但因为在等待了二十年之后终于可以开始自己大学毕业时的梦想,心态反而更加放松。

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