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腾讯手机手游代理业务解读:Android是主要方向

来源:搜狐 发布:2012-07-24 11:18 在涉足代理手机游戏代理一年后,尤其是在重组后,腾讯加快了在这一领域的步伐。 加速 去年6月,腾讯将《三国塔防魏传》发布到iOS平台,开始涉足手机游戏代理发行。到今年5月18日重组宣布前,腾讯在iOS平台累计已发布《QQ欢乐王国》、《钓鱼忍者》、《圣犬帕拉...




    在涉足代理手机手游代理一年后,尤其是在重组后,腾讯加快了在这一领域的步伐。

    尽管已然加速,吕鹏仍将今年设定为腾讯手机手游代理的早期布局阶段。

    吕鹏预计,“腾讯未来仍会拿出不同类型的产品推到市场去,通过用户来做评判,慢慢可能才会出现一些细分的市场。”此外,他透露今年累计代理的近20款手机手游中,海外引进的会占三分之一左右。

    中小开发者往往被谏言去抱大腿,与腾讯、人人手游、触控科技等实力较强的发行平台合作,除了解决推广之忧外,盈利更被其看重。可靠消息渠道获悉,在分成方面,腾讯与苹果7:3分成后,再与代理手游开发商分成,而且占比更高。吕鹏并未否认,但以涉及商业机密为由拒绝透露具体分成比例。不过,他也强调,与开发者是一个共赢方式。

    尽管此前代理过《QQ欢乐王国》Android版,但腾讯此次悄然拿下《三国来了》Android版代理权,也传递了发力Android平台的强势信号。据悉,这款由乐迪通开发的《三国来了》自在苹果App Store中国区上架以来,曾长时间高居Top Gross榜第一,目前仍居第三。

    对于市场反馈的用户付费玩Android手游的意愿相对较低现象,吕鹏认为,用户不是不愿意付费玩Android手游,而是他们认为手游的质量不高,不值得他们花钱玩手游。因此,他强调要向玩家提供精品手游,此外,向用户提供更多开放式的手游内容和更加多样的结算方式。

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