手机移动手游2014年市场破百亿
分析人士称,浏览器的手游平台战略,更像一场“入口”保卫战:除了要抗衡QQ、360外,还要抵御以苹果App Store为代表的应用商店派。
“全球有70亿人口,12亿台计算机,55亿部手机。用户已经加速从PC向手机上迁移,因此在移动互联网完成10亿用户的规模,是一个能够完成的任务。”俞永福说,UC在5年之内会打造一个超过10亿用户的移动互联网入口服务平台。尽管目前达到这一用户量级的,只有Facebook。法国Gameloft公司CEO Michel Guillemot表示,手机将会成为全球最主要的大众市场手游平台。数据表明,整个手游的用户和手游的重心正在从PC平台和手游机平台快速地往手机手游平台做转变。
“我们已经‘潜伏’了3年。”他说,如果不是被网上曝光以及业内人士想了解九游与UC的关系,他们不会“泄露”手游业务的底。方磊指出,“这其实是UC的入口保卫战的一种谋略,布设奇兵,越晚被对手了解,越有利于打胜仗。”
模式:与开发者五五分成
而据透露,UC手游平台给开发者提供“五五分成”。“我们的五五是指毛收入,并不剔除各种成本。”俞永福说:“2012年,我们要给手游合作伙伴的分成超过1个亿,上不封顶。” Gameloft副总裁余非表示,此次特别和UC合作,专门定制了针对中国区免费的Android版本《混沌与秩序》。他表示,选择UC是基于其庞大的用户资源和专业服务。(文、图整理/记者 李光焱)