安卓平台手游收入规模反超iOS,这是消费趋势的转向,也是开发者们的路灯。然而,尽管安卓手游一路飘红,但该平台上存在的产品类型高度集中一直是其发展的一大硬伤,也是困扰开发者的一个大难题。
对于用户来说,手游相较PC手游有其自身独有的优势。众所周知,手机手游是移动的,打破了桌游的固定性,可以满足用户打发无聊的碎片化时间的需求:比如用户在公共场所等公交车、喝咖啡甚至上厕所等,在一定程度上更方便手游爱好者的玩乐。这也正是手机手游之所以能够迅速成为用户“新宠”的主要原因。
曾经,iOS被手游开发者视为“圣地”,而安卓则被认为是“赔本赚吆喝”。但如今,这一情况有所转变,这两大手游平台的收入规模也出现了一些变化:iOS的手游收入规模已经连续8个月不增不减,老态尽显;而安卓却恰如意气风发的少年,收入规模在过去的半年里暴增了五六倍,并在6月底规模接近iOS。有业内人士估计,手游市场安卓超过iOS的拐点,或将于今年第三季度出现。
另外,从苹果iOS方面来看,其走下神坛有以下几个原因:一、针对黑卡的设置,如1分钟内连续消费100元以上会冻结账户,造成了用户的付费障碍;二、产品审核延迟,条件苛刻,经常有产品莫名其妙被拒;三、刷榜问题严重。
安卓平台产品同质化问题凸显
安卓平台手游规模或超iOS平台,这是用户的选择,是一个很重要的消费趋势的转向,可以为手游厂商提供新的重要开发点。但同时也应该看到,仍有不少问题制约着安卓平台手机手游的发展:比如,缺乏方便的支付工具,用户粘性不够强等。
更为严重的是,与iOS相比,安卓系统的产品同质化是困扰开发者已久的一大硬伤。业内分析师认为,手机手游最主要的还是要注重手游本身质量的铺垫。如《愤怒的小鸟(微博)》这款手游就本身而言并没有做什么推广,但它能够风靡与手游本身的内容有很大关系。手游比端游与页游更需要注重用户的体验,需要简单明了,这是手游的特性决定。
此外,由于安卓新版本发布过于频繁,版本过多,平台不统一将不利于手机手游的开发,用户使用起来也不方便。同时,安卓和iOS一样,都面临着成本攀升、盗版严重等问题。这些都是安卓平台想要在手游市场上有所突破且应赶紧解决的。
总之,相对于传统互联网,移动互联网的商业化才刚刚开始,我国手机手游行业起步较晚,未来还有很大的发展空间。目前手机手游的主要盈利模式是靠广告和增值服务,离真正意义上的电子商务还有相当长的距离。安卓系统要想在未来市场中继续占优,就需要解决目前的产品集中硬伤。在目前的情况下,安卓惟有不断进取,打破发展瓶颈,才能在未来市场中拨得头筹。