城市晚报讯 上下班的公交车上,戴上耳机、找出自己最新迷上的小手游,被很多人看做是让“堵车的公交时间”变快的最佳选择。然而,慢慢地你是否也发现,搜索某一款手游的时候,会同时出现多款名字类似的相关手游?曾经,风靡一时的植物大战僵尸、水果忍者、汤姆猫等热门手机手游研发均被国外垄断,但是随着智能手机更新换代频率的加快,国产手游开发商也开始向其权威地位发出挑战,希望在这个市场上分得一杯羹。
国产手机手游市场崛起
最近,市民小郑遇到了一件烦心事,由于手机刷机,数据被清空,所有的应用都要重新下载。但是,在搜索一些手游的时候他发现,之前手游软件的“唯一性”已经不复存在,取而代之的是类似应用正在“百花齐放”式地不断涌现。
昨日,记者尝试在某安卓手机应用平台搜索“植物大战僵尸”,结果出现248个符合条件的软件。凭借第一感觉,根本无法分辨出哪一个才是“正品”。
“朝阳产业”被看好
近年来,随着苹果、安卓等智能手机的崛起,我国手机网络手游产业得到了前所未有的高速发展。《2012中国手机网游市场分析报告》数据显示,2012年第三季度手机网游的市场规模为6.06亿元,环比增长36.8%,同比增长103%。发展速度如此之快,凸显出巨大的增长潜力。
前几年,塞班系统一直独霸天下,但是由于它并不完全属于智能系统,应用开发也仅限于QQ等常规软件,手机手游开发领域发展并不迅速。“但是最近这两年,随着苹果、安卓等智能手机的强势进入,智能系统开发方面需求急速增长,国产手机网游产业也得到了迅猛发展。”深圳网狐科技有限公司熊先生接受采访时介绍,国内手游研发可以算是一个“朝阳产业”。
不过,熊先生坦言,目前我国手机手游开发产业刚刚起步,虽然不乏原创的东西存在,但模仿、移植依然是主旋律。
缺乏创新生命力偏低
对此,速途网副总编兼速途研究院执行院长丁道师也表示认同,“为什么国产手游研发团队都喜欢模仿、移植国外已经成型的手游?那是因为模仿的成本比较低,较易被认可,也能更好地带来利润。毕竟一个新产品从设计、研发再到推广,需要很长一段时间,”不过,他强调,虽然独立研发一个新的手机手游存在高风险、高投入的门槛,但是一旦获得成功,将可能获得上千万的盈利,利润空间相当巨大。
但是由于准入门槛低,再加上制作容易、运作难,国产手游软件的寿命都比较偏低。丁道师坦言,手机手游通常只有1-2年的生命,“像"植物大战僵尸"大概火了2年、"愤怒的小鸟"也已经没有去年那么受欢迎,我预计明年"神庙逃亡"也不可能再像今年这么受关注了。”
大型网络手游是主流
谈及国产手机手游产业的未来,几乎所有受访者都一致认为,随着手机配置的不断提升,未来更侧重于研发大型网络联机手游是整个行业一个趋势。
“如果未来智能手机研发在技术方面提供支持,配置上继续提升,甚至足以媲美PC时,开发大型网络手游一定是手机手游产业的主流。”熊先生认为,PC市场虽然不会落寞,但是智能手机市场却一定会崛起。
不过,丁道师则认为,由于个人的需求不同,手机手游市场未来的发展,会出现小型单机手游与大型网络手游并存的局面,“现在大部分的智能手机内存都比较大,甚至出现64G的大内存,这几乎与电脑配置不相上下,甚至更优于电脑,这就为未来大型网络手游在智能手机上的发展提供了基础。”