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哆可梦:三问手游 更好的答案是寻妖

来源:未知 发布:2013-11-04 09:52 近日,高端大气上次的《龙剑》金字塔发布会被紧急叫停,而网易丁磊在叫停的邮件中,提出了3个问题:游戏本质是什么?、玩家最需要什么?我们能为玩家做什么?这3个问题也是疯狂的...

  近日,高端大气上次的《龙剑》金字塔发布会被紧急叫停,而网易丁磊在叫停的邮件中,提出了3个问题:“游戏本质是什么?”、“玩家最需要什么?”“我们能为玩家做什么?”这3个问题也是疯狂的手机游戏急需回答的问题。

  手机游戏的本质是什么?手游玩家最需要什么?作为游戏开发商能够为玩家们做什么?3个简单的疑问句,有多少研发商认真思考过?哆可梦游戏就一直在努力寻找答案,但是这3个问题永远没有最好的答案,只有更好的答案。《寻妖》就将是哆可梦给出的更好的答案。

  手机游戏的本质是什么?

  是资本的炒作?是A股上手游概念股的疯涨?如此热闹的是手机游戏市场,或者说是手游概念。因为不管是谁,懂游戏或者不懂游戏,都想与手游沾边,然后让股价疯涨甚至涨停。于是,有了一个奇怪的现象。只要有了一款手机游戏,不管好坏,都会借助资本的炒作,大赚一笔。玩家在被忽悠之后,也只能抱怨,“又是一款破游戏”。

  但是,手机游戏不应该是这样的,而应该为玩家提供更好的游戏体验。手机游戏应该不断的有新创意,而不是改头换面再来一次。手机游戏应该是精益求精的追求,而不是随意拼凑的东西。

  《寻妖》以PC端游为标准进行研发。不同于大部分伪3D游戏,360度全景呈现,视角自由调整。创新的收妖系统,不断优化的游戏画面。这些都是哆可梦与《寻妖》要给出的答案。

  手游玩家最需要什么?

  端游玩家需要的是刺激,是游戏对战的疯狂,是游戏画面的极致享受,是不断的挑战……那么手游玩家呢?没有那么复杂,他们需要的是休闲,是在无聊等人的时候能够玩儿一下,是丰富的趣味玩法!

  且看大部分手机游戏,玩法似乎很丰富,但是多看几款游戏就会发现其实差不多。所以腾讯的微信游戏决定在游戏内容上做出改变,找不到好创意,不如复制经典,于是天天系列的游戏应运而生。并且,在游戏的玩法上做出改变,简单直接,让玩家能够在公交车、地铁上愉快的玩耍。

  对比哆可梦的新作《寻妖》,强大的收妖系统,让玩家可以带领伙伴进行战斗。时装系统,让喜欢外观的休闲玩家也能有不错的游戏体验。在丰富的玩法基础上,尽可能让游戏变得简单。

  能够为玩家们做什么?

  手机游戏研发商除了为玩家提供更好的游戏,更需要提供更好的服务。游戏是产品,服务是售后。其实研发只是第一步,产品上线,就要开始运营,就会遇到各种问题。对于玩家的问题和建议置之不理的游戏研发商能够做出好游戏吗?能够留住玩家吗?

  哆可梦四年的游戏运营经验,也得出同样的结论。先有一款好产品,再有一个好服务,这就才是游戏商能够为玩家做的。

  【关于哆可梦】

  成都哆可梦网络科技有限公司成立于2009年,是一家以网络游戏发展为起点,集研发、运营为一体的综合性互动娱乐企业。公司以“一切以玩家为出发点”为宗旨,为全球玩家源源不断的提供高品质的游戏产品。公司旗下首款国战题材无线产品《浩天奇缘OL》已经正式投入运营,且取得了不错的成绩。武侠题材手游《天地豪侠OL》也已正式运营,市场反应良好。转型之作《寻妖》即将正式运营,敬请期待!

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