游戏采用Unity引擎制作,全3D立体画面展示地图、场景、人物造型和动作,而核心玩法则围绕角色装备的武器展开,通过装备剑系、枪系、锤系、杖系等不同的武器,会发动不同种类的攻击,比如剑系的自由化攻击、枪系的直线贯通攻击、杖系的正面扇形击退攻击等等,针对不同的敌人阵型造成伤害。
玩家需要采用像弹弓弹射那样的方式来控制人物的攻击路线、方向,不仅含有手动操作的爽快感,而且富含策略性。当你和同伴组队作战时,同伴的站位还会影响“协力攻击”的成功率,战斗耐玩度极高。
很大多数日式手游 RPG一样,本作也含有迷宫冒险、社交以及装备收集、强化等系统。游戏目前正在开发中,日后将公布更多游戏详情和正式上架日期,有兴趣的玩家不妨持续关注。